Les Guildes

Le système de guilde vous permet de partager votre aventure avec vos amis ou de créer une communauté partageant un même but ou un même objectif. Vous pouvez notamment disposer d'une banque de guilde, de définir les roles des membres, et même disposer d'un territoire de guilde. Pour plus d'informations concernant les guildes, utilisez la commande /guild help.

I. Créer ou rejoindre une guilde

Pour créer votre propre guilde, rien de plus simple, il vous suffit d'utiliser la commande /guild create <nom de la guilde>. Si vous souhaitez rejoindre une guilde déjà existante vous pouvez :

  • Vous faire inviter, pour cela il faudra que l'un des membres de la guilde exécute la commande /guild invite <pseudo du joueur>;
  • Demander à rejoindre une guilde, il vous suffit de taper /guild join <nom de la guilde>.

II. Les différents rôles

Il existe 4 rôles au sein d'une guilde : le fondateur, les administrateurs, les modérateurs et les membres. Chaque rôle dispose de commande qui lui sont propres (et qui s'ajoutent aux commandes du rôle inférieur).

     1. Les commandes membre

Chaque membre de la guilde peut :

                    - Activer ou désactiver le chat de guilde : /guild chat

                    - Voir le journal de sa guilde : /guild logs

                    - Se téléporter à la résidence de sa guilde : /guild home

                    - Voir le solde disponible dans la banque de guilde : /guild bank

                    - Déposer de l'argent dans la banque de guilde : /guild bank deposit <montant>

                    - Quitter sa guilde : /guild leave

     2. La commande propre aux modérateurs

                    - Exclure de sa guilde un membre ayant un rôle inférieur : /guild kick <pseudo> 

     3. Les commandes administrateur

                    - Gérer les territoires de sa guilde : /guild lands

                    - Promouvoir un membre de sa guilde : /guild promote <pseudo>

                    - Rétrograder un membre de sa guilde : /guild demote <pseudo>

                    - Définir l'emplacement de la résidence de guilde : /guild sethome

                    - Supprimer la résidence de guilde : /guild delhome

                    - Retirer de l'argent de la banque de guilde : /guild bank withdraw <montant>

                    - Proposer une alliance à une autre guilde : /guild alliance invite <nom de la guilde>

                    - Accepter une alliance avec une autre guilde : /guild alliance accept <nom de la guilde>

                    - Rompre une alliance avec une autre guilde : /guild alliance remove <nom de la guilde>

     4. La commande propre au fondateur

                    - Le fondateur est le seul à pouvoir dissoudre sa guilde : /guild disband

III. Les territoires de guilde

Le système de guilde vous permet également de créer un territoire de guilde. Pour cela il vous faudra utiliser la commande /guild lands, qui vous donnera accès à l'interface de gestion des territoires de la guilde (similaire à celui des lands individuels). Il se présente comme ceci :

Pour la suite, le fonctionnement est identique à ce qui a été expliqué dans le wiki relatif aux lands : ici.

Concernant le fonctionnement des claims en eux-mêmes, pour l'instant, en claimant, ce sont vos claims personnels qui seront utilisés et leur propriété sera transférée à la guilde (il est impossible de les récupérer). Si vous souhaitez unclaim un chunk du territoire de guilde, le claim qui sera retiré sera ajouté à la banque de claims de votre guilde. 

Des mises à jour concernant le système des territoires de guildes seront effectuées et le wiki sera alors mis à jour.